Late shift無聲

二〇二〇年神無月廿三日

星際效應

當年上映的時候沒有看 趁重新上映去補一下進度 順便體驗全台最大的imax銀幕
美麗華的imax銀幕真的超~~極大.... 一進場的我就像鄉下人一樣
還好是買最後一排的位子 而且我覺得最後一排甚至是剛好而已 前幾排的人到底怎麼看啊

到目前為止我看過的諾蘭作品是記憶拼圖 全面啟動 天能 這四部裡面星際效應是我覺得最還好的作品
記憶拼圖是強在敘事剪輯方式 故事攤平後並不特殊 因此也不容易會覺得會有bug或是不合理之處
全面啟動是夢境的表現 夢的部分是沒有被科學量化的 完全靠劇情內的設定去支撐 所以說服力上沒問題
天能是與違反物理學的可能性 尤其逆時間這點bug不可能沒有 我覺得不去深究的話當下都可以接受
但星際效應我就沒有這麼適應良好了XD
一開始要進入主題 上太空前的步調很快 雖然明白片長已經很長了沒有時間 但就會有常識卡住的狀況...
然後上太空之後每個段落的事件感都很濃厚 布蘭德博士的愛最大理論來的超突然
我對這個博士的人設一直有疑惑 到底是很一板一眼的科學家 還是很莽撞 還是莫名其妙的感性到不行???
而且愛的理論出現的時機點又是前一個星球的大失誤之後 當下整個就是...???你好意思?????
再來就是原來每一艘太空船都可以跟永續號對接 脫離第二顆星球時把永續號推出軌道的動力讓我覺得燃料也太多.... 第一顆星球的海嘯拍打讓我覺得太空船也太強壯等等諸如此類的....
然後最大最大的原因大概就是 我覺得這個劇本太甜了吧 甜得不真實
一直到放棄一切讓布蘭德博士離開黑洞引力都還ok
後續的多維空間去引導過去的自己是劇情上的必然 但還回得去地球 還能見到莫非 甚至最後去找布蘭德等等的種種 然後把所有不可思議都推給遙遠未來突破科學知識的人類
我都覺得太過了orz
以上是我對劇情的抱怨
撇除這些以外 我覺得這個電影的藝術得分還是很高的
像是宇宙場景的拍攝 通過蟲洞的表現手法 蟲洞裡面的壓縮扭曲感我覺得很棒 就是我所知道的蟲洞具現化大概就是這樣沒錯這樣的感覺
莫非房間的多維表現也很有趣 可能是為了呈現格子狀的架構 特別選用了整面牆的書架 在畫面上就是從內而外的各種縱橫線條交錯
使用砂作為天災跟重力啟示的受體我覺得也是兼具畫面上的浪漫與合理性
氣候極端的星球表現也是很棒的部分 在imax廳看這部真的很享受 也很暈

接下來要開始講垃圾話了
日本動畫真的是領先業界20年以上(?
1988年的剛巴斯塔就講過廣義相對論了啊! 所以在看星際效應的時候對我來說感觸最大的就是時間差這件事情
我一直到回家估狗才發現第二個星球的博士是麥特戴蒙..........想當年... 怎麼會(ry
離開第二個星球用的太空船到底是哪裡來的....好像到第二個星球後就突然存在了?? 總之這不是很重要但能接回永續號而且有滿滿的動力 這外掛開太大囉
一開始的墜機噩夢 背景音低頻全開 椅子一直震啊 我是看4D電影來著嗎 好爽喔
庫柏之前的職業到底是開什麼 我的認知是開飛機 但wiki寫開太空梭??? 到底是????
因為我以為他是開飛機 所以覺得開飛機轉職開太空船太扯了XD 而且也務農多年 技術力還滿點到底是?
本片flag感太強 一開場我就在等會用什麼方式演出庫柏影響莫非房內的擺設 選擇星球的時候就覺得領隊博士那邊一定是騙局...這樣驚喜感少好多喔ˊˋ
也許各種設定的支持下是ok的 但常看到大家把太空帽拿下來我就好不安(?
莫非的發現導引出太空站生存的後續 這段我還是接不太上來 技術力跟軟硬體建構時間感覺都是為了讓他們能在壽命內見面而合理化 糧食災害的狀況下到底有多少人力物力可以去做這些事情
還是很在意進入黑洞後還能回來這件事情 總之劇本太甜了! 回歸虛無不好嗎 就算世界能被拯救 但家人不一定要能團聚啊!

islily at 10:40│Comments(0)│ │電影 

コメントする

名前
 
  絵文字
 
 
Late shift無聲