親愛的彼得先生三個傻瓜

二〇一九年長月廿三日

返校

一般來說 我不太喜歡看改編作品
例如漫畫翻拍日劇 動畫翻拍真人電影 有時候連漫畫的動畫化都會讓我覺得多此一舉
在返校電影宣傳的初期我也是抱著這種心態 而且他是恐怖片啊!! 我這麼膽小!
是到了第一次試片會出來的各種好評 而且有部分是來自於平常有追蹤的人 可以評斷可信度的
總之到了進電影院前 已經變成一種很期待的心情 但也很害怕做惡夢XD
因為太弱了 就從被嚇到的地方說起吧...
理論上玩過遊戲應該會比較不恐怖 就像遊戲後半比較不恐怖一樣
但那個不恐怖的部分是對於未知的恐懼那種
就算是已知 有東西突然衝出來 音效突然怎麼樣 那還是會嚇到
而且 就算預期他會嚇你 可以猜到大概是什麼樣的東西 但你沒辦法預知是哪一秒 那還是會被嚇到
對 我就是這麼弱.... 所以第一次的嚇人橋段 我整個人想要彎曲閃避 腰有快閃到的感覺.......
後來就在適當的場合都有記得失焦(??? 就好很多惹
以整體評價來說的話 我覺得這是一個很棒的改編作
他沒有過度的被原作綁住 硬是什麼都要放進來 或是原封不動的照本宣科
是在合理的前提下盡可能的放進了有玩過遊戲的人會懂得小要素 以更適合電影敘事的方式展開 推進劇情
而且對於想要探討的主題 我覺得電影更加的直接與深刻 情緒渲染力也比較大
來提幾個覺得電影裡不錯的點
割喉的使用方式 電影挪到較後段使用 去強化跟明示把書交出去形同殺人的行為 對照實際畫面 很強烈
媽媽的願望 電影裡直接對想要殷老師消失作連結 也是加強劇情上下關聯的動作
方芮欣的覺悟 遊戲最後是以與自己對話的方式去表現他面對自己的過程
但那一段如果照著拍 前後風格可能接不太起來XD 遊戲的話段落的風格轉變是比較能被接受的
電影的手法也是比較直接的方式處理 再去帶到活著的人的重要性 然後進一步去幫助魏仲廷活下來
是很連貫整個架構設定的手法 然後也給了一些觀眾能跟方芮欣交心(?互動(?的空間 把情緒拉起來
這幾個點硬要嫌的話就是不給模糊空間 深怕觀眾看不懂似的 但這樣子的敘述力道也更能聚焦強化事件
btw 似乎還是很多人不明白為什麼要從喉嚨拉出書.....嗯....
覺得能拍成這樣 製作團隊真的下了很多苦心 而且對於作品有十足的愛
台灣近幾年陸續有很多傑出的影像作品 除了業界人士很努力以外 也有養出願意花錢支持的觀眾
另外 就像日本近年很多討論二戰主題的作品一樣 台灣也越來越多作品在討論黨國時期
當某些事情不再是不能說不能碰的 才是進步的開始
就像電影裡面說的 要記住這些事情才能繼續往前
希望台灣能一直保有自由與活力

islily at 14:43│Comments(0)│ │電影 

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