小森食光 夏/秋王牌大騙局

二〇一九年如月廿五日

還願

實在是太難過的故事了 雖然中間被嚇得半死 玩完後一陣子才回神...
我覺得還願在美術 場景設計上真是下足了心
各種熟悉的物品擺設方式 年代感的氣氛 一切都是認識的 這一點也是本國人玩本國作品的附加體驗
邊玩邊認這些東西是誰家的 自家的什麼地方跟這個一樣之類的
真的是...很棒很毛XD
場景部分特別喜歡種下鬱金香後的鬱金香房間 從家門口走進去 真的很漂亮
房間裡床邊滿滿的鬱金香也很漂亮...至於看起來像墓園就是另一件事情了......
很強烈的在表達美心的心情 只要繼續折鬱金香就不會不舒服了 努力的去想要恢復健康和符合大家的期待ˊˋ
另外繪本也很精美 這一段小遊戲也很棒 蠻喜歡的
然後借代敘事手法用的女兒紅也是我覺得很棒的點
女兒紅裡釀的是對女兒的期望 但將女兒泡進蛇酒的瞬間缸碎 這一段在情緒上的影響很強
可能在當下劇情因為還有不確定之處 無法100%了解 但劇情揭露美心的最後後 真是無限的唏噓
至於該死的遊戲物件使用法 首推紙人...效果十足....全部擋在門口不讓你走也是...很有意義呢....
我那時候真的超怕我一彈完生日快樂歌他們會一起拍手.....

再來想要提聲音的部分
除了該恐怖的時候很恐怖以外 年代感的營造也很棒
像媽媽躲著講電話的時候 會聽到修理紗窗紗門換玻璃XD 真的很用心
梅花梅花幾月開也是很夭壽.... 還有敲門聲 門鈴聲 美心敲彈珠的聲音 或是八十八八十八八十八...
88那個這樣用真的很天才欸......讓人有夠焦躁的 但當年又的確是這樣的...

最後來講講劇情
剛開始玩的時候不知道為什麼 就是會覺得有人已死 所以很積極的找各種線索推測
到中盤以後會發現 一切都不重要了...
媽媽死了又怎樣 沒死又怎樣 總之是無能為力的離開了
爸爸最後也死了或是瘋了呢 或是變成地縛靈了呢 也不重要
總之我們是藉由爸爸的視點跟記憶還原這一切 了解杜家發生的事情 跟美心發生的事情
所以當美心死掉了之後 一切都結束了 美心的故事完整了 就這樣了
而故事想要額外告訴我們的是 後來的陸心到現在還存在 而且變得更壯大
就像現在的某些團體一樣 以宗教之名為號召 但反而是傷害了人... 最恐怖的是人啊

碼頭姑娘這首歌真的是寫得很好...包括歌詞
加上媽媽唱跟美心唱的意思 還有最後的若有來世你還願意嗎 真是...補刀到最後一刻......
然後才發現標題的另一種意思 還願
好難過... 這一個設計真的很厲害 後座力很強
總之 對我來說 這是一個兼顧恐怖體驗 視覺刺激 故事內容的良作!
有努力自己操作玩完的自己真是好棒棒(雖然挖眼(ry那段我真的無法....

內收重玩第二次整理出的事件時間關係

19??/7/16 爸爸出生
1975/?/? 美心出生
1980/8/2 美心上才藝班
1980/8/5 姥姥來訪
1980/8/8 入厝
1980/8/28 29 小叔來訪
1985/3/18 美心學校發病送急診
1985/3/24 家中客人來訪
1985/6/13 請假在家養病
1985/6/14 負責餵魚
1985/6/15 不能出遊 爸爸騙人
1985/6/16 x光報告正常 藥份量增加 去求何老師
1985/8/23 颱風天(遊戲探索時間 美心10歲119cm)
1985/10/9 學會折鬱金香
1986/2/24 美心有自己房間
1986/7/19 練習
1986/7/21 拍攝
1986/7/26 李姐約吃飯
1986/7/27 播出節目 (遊戲探索時間20:55 美心11歲 124cm)
198?/9/19 一個人在家 再次發病(在1986房間事件美心口述 但時間點也有可能是1987)
1987/9/29 媽媽很久沒回家
1987/9/30 找何老師
1987/10/1-6 日曆劃掉日期
1987/10/7 日曆圈起日期 (遊戲起始 結束時間 中秋 房子內部狀況不真實)

1987的房子內物品狀態都很謎 其他都蠻一致的


islily at 14:41│Comments(0)│ │遊戲 

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