2016冬 長野比利林恩的中場戰事

二〇一六年師走十九日

食人巨鷹

翻譯是寫巨鷹啦 但我喜歡用日文標題的大鷲來稱呼
搭配大舅的台語發音更感親切(欸

先從結果講起
第一輪居然拿到30小時的獎杯 我不知道怎麼辦到的...
雖然是一摔再摔浪費很多時間外 花式拋接桶子也是很浪費時間
不過最浪費時間的應該是沒事摸大鷲還有對看這種行為<-
好萌喔~~~ 以蒐以蒐一(摸
雖然很沉溺在這種跟他相處的氣氛中 但我沒有發現培養出來的感情遠大於自己的想像
終盤哭到不行 還沒玩完就開始哭 回到村裡後就算意識模糊還一直喊著大鷲時大哭
好可怕這作品....
不是很壯大恢弘的故事 也沒有龐大的設定(即使有也要靠自己猜測想像
遊戲內容其實很單純 而且時數還很短 但累積的情感之深啊!
是很棒很棒的作品 不枉大家等他七年
我比較晚接觸 算算大概也才等四年半 如果才花十年等他下一個作品 應該也是值得!

以下自我流對於背景的猜測
古堡是一個沒落高科技文明或是一個不為人知的勢力(例如可能有高科技智慧的宇宙人住在地球偷偷觀察人類那種感覺
豢養大鷲從事補充能源的工作 以頭套來控制大鷲 另有影響精神的設備在沒有頭套時也能發揮作用
能源來源是人類(可能限於小孩 但不知道是否有挑選原則 小男孩在被抓走的時候看似生病了(呼吸很辛苦?
將小孩暫時吞於腹內 吐出時包覆一層綠色的膜
而接收設施提供桶子給大鷲食用 感覺桶子內容物應該是產生能源後的廢料 古堡中有很多散落的(隨意丟棄?
盔甲是管理系統的巨現化 從事管理大鷲和能源逃跑的回收事宜
古堡的最後一代是墳墓的主人 古堡主人擁有圓盤(鑰匙 可能還擁有其他能力 才不會被無差別攻擊
古堡主人不在之後古堡的運作機制並沒有停止 因此大鷲依舊到處捕抓能源 吞嚥的動作也被視為吃人 因此被村民稱為食人大鷲
以上 大概只能猜到這樣 內容也極籠統 就是大家都看得出來都知道的範圍
之後第二輪第三輪再研究東看西看 看能不能多看出什麼
這款遊戲適合慢慢的玩 當做生活的過
是非常非常推薦 值得玩的遊戲! 

islily at 11:03│Comments(0)TrackBack(0)│ │遊戲 

トラックバックURL

コメントする

名前
 
  絵文字
 
 
2016冬 長野比利林恩的中場戰事