我記得....和菓子的杏 / 你(穿著木屐)踩過天鵝的屍體嗎

二〇一六年葉月朔日

im@s ofa

是借的 玩完2之後其實覺得這系列都不用再碰了
不是說不喜歡 是變化不會太大 玩起來又太花心力 然後喜歡的就還是那幾個...
現在玩完ofa後覺得 系統上還是各有所長 但還是一樣 努力玩過一款就夠了 其他款沒玩到不會遺憾

這一款我以為idol的加入很緩慢 然後也是固定隊長制 想了很久決定用響帶頭 
結果馬上就要我選第二第三人了....不早說........... 
當初考量的原因是雖然最喜歡千早 但就一個偶像來說最喜歡最適合的是響
總之我想了很多 我的起始三人組是響 千早 mako 就是在2時期最喜歡的組合 主唱+舞群
然後配上慣用第四第五人 miki 貴音 金銀斧頭
但是才沒多久後我就對與mako的交流感到膩了<- 總之就是他想要像女孩子 想變可愛....
是說大家的設定沒什麼變化的狀況下跟之前的作品就不會有太大差距
那相對得也是說 對話的內容就也沒有太大的差異............容易膩的我(ry
所以一軍就變成響 千早 miki了 所謂有心力與他們聊天培養感情的組合
然後補充戰力就是mako和貴音 所謂對於看他們唱歌跳舞有愛 但是懶得對話的組合<-
與 其他沒有愛的一干人等.... 我的愛真的沒有向宇宙一樣廣大啊..... 而且我也不是每首歌都愛
愛不夠真的沒有辦法(ry
最後在第四年的春天快結束時 讓千早拿到了大獎 也打敗了玲音
手癢也幫一軍都升到A1 然後在春天結束之時結束這款遊戲 春香和律子都還沒加入咧

這款對我來說最有意義的部分是回憶起對千早的愛(?
因為沒有處於玩遊戲的狀態的話 平常接觸到的都東西就只有歌曲或是影片或是婊他的胸圍
說真的我不喜歡今井的唱歌方式 雖然進步很多了 但是他推高音的方法跟某些技術我不敢恭維
所以對於他的感情就變得很矛盾.... 玩遊戲才想起他平常講話的聲音 還有他是多麼努力的孩子
在其他人的對話內容都亂七八糟的時候 就只有他很認真的考慮他的事業 思考一些認真的事情
我最欣賞他的這一點 全力以赴 認真看待所有事情 然後想辦法做到好
但是想要唱歌真的不要當偶像啦 偶像是對嘴的職業啊(X 找錯事務所了啦!

系統方面 覺得這款的變化比較多 應該是技能的關係 讓打fes的戰略更多元
我是到C~B級左右才開始覺得好玩 大概是角色開始有技能了 然後也沒這麼容易碾壓過關
喜歡有挑戰的去搭配東西的感覺 比起音game來說 覺得更像戰略game
然後跟idol們的對話也有複數人口的 也是很不錯的改變 但是大家突破A級後都會跟P的感情太好
有種倒貼感我好怕...尤其是miki......我只想要跟你們當工作夥伴 把你們培育得閃閃發亮啊!

音樂 新曲很少 這點我很不滿意 因為很膩!
拿到自分rest@rt的時候根本救贖 我後1/3都是靠這首和m@sterpiece過日子的
服裝跟裝備有不少是2的dlc品 覺得這點還蠻有誠意啦 至少有些比較好看的單品 尤其是extend系列

整體來說2難熬的初期對我來說是一個很美好的經驗(?
每個禮拜衝排名 然後想辦法在時間內拿下全國的賞也是很棒的過程
所以最後頒獎典禮回想來時路會非常的感動
而本作主打輕鬆的 照著自己步調來好好跟偶像相處 在前期就會失去人生的目標(X
要到中期做到一個程度後才開始好玩 對話也會比較有意思
不過最後拿到大獎也只有成就感 沒有那種患難與共的感動 總之就是各有各的優點嘛....

以下是給跟我一樣愛不夠的P的遊玩建議(欸
最低限度是練5個人 至少要有3個是有心培養 能好好對話的 衝高愛心數
如果湊不到5個就挑能力好素質好的吧(欸
前三個不要放棄任何增加回憶的機會 另外兩個如果可以比照辦理更好
不行的話就是維持在比其他人少一個的程度即可
我玩完的時候千早跟miki剛拿到第四顆愛心 響差一點點四顆 mako三顆後不久 貴音快三顆
前期比較好打的時候可以靠一軍直接打贏兩場 中期看狀況補充戰力 
後期比較推薦五個人混起來照技能分配隊形
像我就是如果千早center的話 就分成vi組+斧頭x2 跟da組+舞群x2 類似這種感覺
尤其大家的能力越來越強後就需要有某種屬性的突出表現來衝高分數 這是我自己弄出來的戰略啦~ 
然後 然後就可以安心過關了 覺得這款基本上沒什麼難 因為也沒什麼限制 甚至要打full combo也不難...
而且full combo是絕對不會背叛你的朋友 +2000分根本致勝關鍵
大概這樣! 

islily at 12:39│Comments(0)TrackBack(0)│ │遊戲 

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