Honey & Clover天才搶匪面面俱到

二〇一二年皐月十日

心跳回憶GS2

2012年中 沒有少女心的遊戲紀錄 

 

2012/05/10
最近玩GS2還蠻勤的
雖然還是沒有少女心 但卻因為摸索系統和收集(?)而稍微認真了orz
例如盡速開出全角色出場的條件
然後挑戰考試第一名....
操作購物的點數卡跟金錢 為了買貴松松的和服
還有暑假一定要穿到浴衣看煙火 還有穿泳衣去海水浴場
因為這些衣服很貴但很好看 而且會被稱讚+疑似增加好感度
=>花錢提升好感度的方式 沒有用到太可惜了...
總覺得一直看到很系統面的東西 然後由此得到樂趣
附帶對於角色的害羞發言大叫或笑出來|||
不可否認製作群對於男主角的鋪陳和塑造是很用心的
跟他相處混熟會覺得他蠻可愛的 是很有趣的人
但是什麼心動的感覺我還是..........(遠目
曖昧期間就可以來牽手這套我實在............
等玩完一輪再來寫詳細的感想
目前看到的角色心得 我的目標有兩個
1)男主角路線 畢竟是男主角 想要走完看看
2)有一位比較有興趣的隱藏角色  看起來人不錯 這個要努力把這條線走完看看
就這樣! 
--
2012/05/11
首先 先慶祝一下我考到第一名了!!!!!!!!
目標達成啦!!!!!!!!!!(遊戲重點奇怪
這次能力真的發展很好
所以那些明明沒在鳥的人 好感度也.........
why!!!!!!我明明放置你們啊 為什麼!!!!!!!
而且想走的男主角線因為好感度已經到了某個境界
他都會直接約我出去玩了 我連打電話都省了XD
然後隱藏角色之一的不想上學君(喂
因為我不管他又留級了(天線寶寶說掰掰 掰掰~
反正我是往我希望的目標發展去了
但問題出現了...
自從佐伯先生的大接近出現之後...
我連續收到三顆炸彈啦.........
克里斯君在約會的時候會打電話來妨礙我 表示不滿
冰上君突然衝上來不發一語又跑掉O_O
哈利君我還沒看到他的反應...
本來想不要理他們 後來一直被警告 好奇去查了一下
....反正就是某種妒火 明明沒有交集的人(就我的玩法來說...
因為看到女主角與其中某角色交往甚切
就會變這樣...放著不管就會引爆 引爆是所有人的好感度都會降階的樣子=[]=
真是夠了.......這是所謂危險陌生人嗎!!!
然後拆炸彈的方法是打電話去安撫他們 或約他們出去玩 放學陪他們走........
這樣不對吧!!!!!!!!!!!!!!!!!!
這是紅杏出牆的行為吧!!!
純愛在哪裡哩攻跨賣!
喔 說到這個更要說到那個可怕的大接近.......
好感度到一定程度的時候
約會的bonus時間會是個...行進間的概念
男角會看似向前走(會上上下下的 有個走路的感覺
但是不知為何一直盯著我看 先生你不會撞柱子嗎
這時候嗯湯的操作方式就是對他亂摸....................................
這什麼畫面啊 囧
系統會指示你怎麼摸喔
什麼摸嘴唇 臉頰 脖子......
大家是有這麼飢渴嗎!!!!!!!!!!!!
我覺得男角被調戲了噢噢 難道會高興的就是少女心(抖
難以理解噢噢噢噢噢(倒地
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2012/05/13
這遊戲的王子是佐伯瑛 王子那個似乎是所謂官方稱呼...
反正就是內定主角  所以他的心境變化是最完整的
角色個性的塑造 各種事件 根本是壓倒性的勝利=_=
感覺是為了讓玩家有"即使不知道攻略誰 先玩玩看主線 也不會覺得失望"這樣的設計
佐伯是人造的完美先生 形象是裝出來的 各方面的成就也是努力來的
當然本人是不會承認這些 總而言之就是雪野那種人
女主角是唯一看得到他真實性格的人(憑什麼 囧
一開始他還挺冷淡惡毒的
好感度上升後就看得到比較孩子氣的一面 好強不服輸 注重外表 彆扭等等等
其實是個溫柔的人 算是蠻討喜的孩子啦~
雖然我蠻吃日久生情和檯面下的真性格這套 但我只覺得他是有趣的小朋友...
如果說要讓我有傾心的感覺(?) 至少要再成熟一點之類的
想想他設定是高中生啊 姐姐我都要30了.....
嗯.............
如果說 要用喜歡配對的心情在喜歡他的話又無法
都是因為女主角黛西是個非常恩湯的人...
這個等下講
先說我玩出的結局有哪些
1)佐伯告白(好像有好幾個 但我玩出一個就夠了
2)赤城告白
3)佐伯親友

黛西...是個性格分裂的孩子(喂
大家都說黛西的屬性是天然小惡魔 這三小... 
他在跟不同角色來往的時候會表現出不同的性格
根本就是不同人了那樣的差別啊!!
雖然是為了配合不同角色的特性 但是這樣反而很難代入啊我覺得...
如果退後一步 把他跟其他角色相處的性格忽略
其實我還是找不太到他的定位在哪
好像就是會跟佐伯打來打去 講話也蠻犀利的這樣?(對不起 這是我的玩法...
這樣的設定算是留白給玩家代入嗎?
這時候就想拿P4出來比較一下
番長雖然也是全由玩家控制 但是他有一個形象的輪廓在
所以能夠體會到他帥氣的地方(盲目
遊戲的內容也是一樣過日子 但是很多事件都是跟夥伴們一起過的
而且行動本身也比較有意義
群體的氣氛和個性立體的夥伴們 對我來說這樣才會把感情放進去嘛
GS2的行動就是比較普通的和單一人物相處 上下學遇到誰一起走路回家
參加沒有實感的社團 精進自己的能力等等
朋友的相處感覺也只是淺淺的 沒有很緊密的感情
該說是很生活化嗎...還是說...很單薄orz
遊戲的主要目的真的就是嫁個好男人XD
我想這就是我不適合玩這一類遊戲的原因吧
但是對於強迫症來說 這個遊戲的確是有癮頭的
喜歡看數值成長+收集喜歡的服飾配件的我...
再跳回黛西的個性
雖然他是要用來讓玩家帶入的
但跟其他角色應答時 還是有些對白是設定好的
這些對白在男角好感度不錯 對於黛西抱持的感情發出疑問時
黛西都是裝傻帶過......... 這女人...好可怕
已經有魔性之女的潛質了 還裝清純 嗯湯啊恩湯...

好 來說說赤城同學
赤城是隱藏角色 他必須要一直外出才能觸發他的劇情
而他的條件是把他的劇情走完 且不能完成其他男角的告白條件
於是 我天天睡覺 假日出門...
三年下來 黛西的能力睡到一蹋糊塗
結果赤城還要他...我想真愛就是這樣吧............
而且在這條線女主角超任性的=_= 超級!!!
赤城最後的告白也很盲目 就是擺明他都知道這些 但是他仍然喜歡女主角
感覺好容易被騙喔 可憐的孩子(擦淚
老實講 如果說能把他的個性弄立體一點 人物造型不要這麼路人
他應該會是我最欣賞的角色...

最後來說那個親友結局是為什麼XD
自從聽說一次踏兩條船會發生跟A男出去約會 B男會在你的返家時間在門口堵人後
我就非常想見識看看XDDDD
還有如果想攻略四個女性朋友中各自對應暗戀的男角
該女性朋友就會跑來發出情敵宣言且翻臉!!!!!
看看這個多精采啊!!!!!!!!
所以我選了覺得告白條件對我來說比較不負擔的冰上君
很刺激的都看到想看的部份了
但是情敵會牽制對方的好感度...努力了半天還沒把冰上的好感度衝滿...
倒是悲情佐伯君 在我跟他說比較喜歡冰上君後還願意被約出來玩
甚至聽那種傷口灑鹽的諮詢...
例如:你覺得單戀是什麼 喜歡女孩子的條件是什麼 該如何更討人喜歡之類的.........
看看女主角人多差................
而且他還會安慰女主角 把自己當爸爸那樣
超 悲 情
我本來以為因為冰上的好感度集不滿只會看到一事無成的結局
沒想到最後佐伯還出現了...
安慰黛西是冰上沒眼光 然後迎接一個我們永遠都是朋友的結局
更 慘 了
真是的好人(擦淚
忍不住在他的評價上多加五分(喂

不過在這次討好冰上的過程中
也發現了沒有主角威能的人 有多大的落差........
個性的描寫上實在是....
另外 若王子老師很詭異 我都沒有對他怎樣
他卻拼命飆升他的好感度.........
no no no no!失格教師!!! 
--
2012/05/15
我想說說最近對少女遊戲的剖析和體認............
首先需要一個很想讓人吐嘈的夢幻背景故事
然後女主角必須要很單純
不管系統的福利有多大 或是玩家攻略多明顯
女主角被問到類似事項 都得裝傻=_=
這個的用處在於
1)為了讓劇情繼續 必須如此 反正男角也不會繼續追究
2)為了折磨男角以看到他們的真心..........(掏項鍊
所謂折磨男角就是故意製造競爭
他們就會有失態表現或是抱怨說出一些真心話.....
少女們都是S嗎....................
然後男角必須有讓人覺得可愛的地方(?
畢竟少女還是有點母愛的(??
喔對 男角們的聲優大不大牌不重要
但必須是聲音溫柔的人
我個人覺得這種遊戲殺傷力最大的可能是一直有人在你耳邊溫柔的說話吧....????
大概就是這種感覺 這是這次的收穫....

然後我想對於我喜歡的類型抱怨一下...
為何書生型一定要參加學生會 然後一定要戴眼鏡
然後口口聲聲都是校規呢.................
這種類型我就很反胃啊........
他們到底有沒有好好做市場調查啊...

然然後
我還是喜歡劇情性比較強的東西.... 

islily at 01:26│Comments(0)TrackBack(0)│ │遊戲 

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