二〇二〇年霜月

二〇二〇年霜月三十日

孤味

金馬獎結束後比較熱門的影片陸陸續續加場真是太好了
但因為受到注目或是好評的關係 觀影品質變差了....... 滑手機的 講電話的
氣死 尊重別人很難嗎

我對這部片的評價並不算太高 但可以理解賣座的原因
首先是演員陣容蠻豪華的 角色都很有靈魂 所以在很多日常的段落裡都讓人有很熟悉的感覺
像是祖孫之間的情感 母女之間的一些矛盾 觀眾能在裡面找到自己生命經驗裡的什麼 然後引起情緒的反應
但撇除掉這些時候 有些角色設定還讓我蠻問號的XD 尤其是那個佳佳
到底是什麼樣的過程經歷背景 可以讓他這麼挺蔡阿姨我不明白啊!!
如果說是因為太多事情他都不知道了 所以他對蔡阿姨沒有恨 但也不該在媽媽在的時候站在蔡阿姨那邊吧!
例如一開始的宗教杯頭 怎麼會跑去坐著跟人家念經呢 這擺明就是跟自己媽媽對幹
除了白目我真的找不到其他解釋啊啊啊...
如果說背著媽媽跟蔡阿姨有聯絡 謝謝他照顧爸爸 這樣我都還可以接受 但是在媽媽在的時候貼過去我真的是問號啊!!!
然後也許劇本上希望三個女兒都是不同的類型去增加劇情的火花或涵蓋面積 但三個都走太極端了吧
讓我覺得太故意做出來了... 像有些劇情或畫面也太故意做出來了
另外敘事手法的部分 常常在段落切換後都需要思考一下現在在哪裡 什麼時間點 要幹嘛 之類的基本設定
這種狀況有時候是合理的敘述手法沒錯 但在這個片裡好像太常這樣了
就讓我覺得流動上不太順 一段一段接續性不是這麼好這樣
要不是這個戲在情感投射上強 那這些缺點可能會更明顯...

最後我想講一下蔡阿姨這個角色...
翻了一下別人的心得 好像蠻多人對他感到同情不捨什麼的?
但我的眼中他是一個超可怕的小三 以退為進做好做滿 還拿著刺槍的那種
如果他真心要退 就不會找個念經團來杯頭 不會在各種場合表現他的存在感
用學佛去包裝他的不爭實在是太貼切了...... 最後得到的地位並不是他被禮讓或是真情感動林小姐
可怕啊可怕... 對照起來林小姐就是愛著咖慘死 為什麼蔡阿姨沒有被另外兩個女兒看破手腳啊 這麼明著來 太神奇溜


islily at 10:20|PermalinkComments(0)│ │電影 

二〇二〇年霜月廿三日

薩爾達傳說 曠野之息

我覺得這是一款非常棒的遊戲
先概述一下我的完成度跟遊玩狀況
170hr左右/神獸都有打完/12+1張照片收集完成/神廟120個全收集/呀哈哈15x左右/大妖精之泉全開/小任務不強求隨緣解/圖鑑幾乎沒有認真收集
照片跟神廟都是到最後清點的時候才開始看攻略
照片是缺薩爾達房間那張 因為我本來想全部收齊再進皇宮 理所當然的就找不到...
神廟自己找到106左右 對神廟任務攻略補到114 最後六個是比對地圖補起來的
所以很多遊戲時間應該都是花在爬山跟到處奔跑
而這個過程都還蠻享受的 還常常偏離目的地....因此這個遊戲我覺得最多的培養感情是跟自然環境
比較特殊的地景看到大概就會知道在地圖的哪裡這種程度
我覺得地圖探索在這個遊戲很成功的原因是到處都有動機 例如各種呀哈哈 自然生物 不斷被什麼東西吸引注意力 偏離航道 又找到新的目標 一次一次的這樣的循環
我想特別提一下關於聽覺的部分 這也是我覺得這款遊戲做很好的地方
不同的背景環境有不同的音樂 特別的場合也會有特別的背景音樂 例如吟遊詩人附近 龍的附近 守護者的...附近...
眼睛跟耳朵都得好好打開作用 遊戲體驗上就覺得更充實
然後解謎也是遊戲裡很有趣的部份 而且這些謎題可能不只唯一解法 就跟打怪一樣 不一定要光明正大正面迎擊 都增加了整個遊戲的靈活度
而且神獸內部的解謎又更有趣 配合改變環境角度機關 地形上更沒有限制的去表現

回來說一下故事主線的部分 嚴格說起來這個遊戲個主線非常單純 就是進皇宮打敗加儂
擴張一點的話就是收集裝備 奪回四神獸 進皇宮打敗加儂
其他敘述都得靠那13張照片跟四神獸的回憶去獲得 這樣的敘事長度是很有限的 主要都花在建構薩爾達是怎麼樣子的人上面
我覺得這是很聰明的作法 林克玩家而且失憶 所以他本人沒什麼需要說的 而他需要想起來的就是薩爾達的事情 畢竟進皇宮也是為了去救薩爾達
13張照片的故事還不算是連續故事 但可以大概了解薩爾達的心情跟一些背景 進到皇宮後找到的國王和薩爾達的日記再拿來對照 又會多知道了一些時間點跟心境上的事情
我認為這樣的情報量已經很充分的把該敘述的東西都講了 而且我也確實的理解薩爾達的難處 而且蠻認同跟喜歡這個努力的小公主
這是我第一款薩爾達系列 以前片面的印象會覺得薩爾達是一個很神性的角色 所以在這款認識他的時候會覺得很驚訝 為什麼他這麼迷惘這麼無力
講得暴力一點 薩爾達就是個對科學很有興趣想要當學者 但父親又希望他繼承家裡的宮廟 可是他根本沒辦法起乩這樣的概念(X
我很喜歡劇情中他的情緒很真實的部分 會讓我覺得能找到林克努力的理由 不單只是因為他是近衛騎士 而是因為能夠理解
因此打完加儂之後 海拉魯王國早就沒了 薩爾達的力量也在100年之間消耗完了 他們還是在這片土地上同行
我覺得這個結局是讓我很滿足的
而整個遊戲累積下來的情感也會讓我願意在打完加儂後再次開啟 只為了在地圖上晃晃 或是尋找一些沒完成的要素
所以 各方面來說我覺得這真的是一款很棒的遊戲 從設計層面到遊戲體驗都非常優秀!

islily at 11:22|PermalinkComments(0)│ │遊戲 

同學麥娜絲

進電影院之前聽說平均接受度來說比大佛普拉斯高 而且大佛普拉斯比較常聽到的不喜歡評價是沒有get到或不明白
我就想說...那這片應該妥妥的吧(? 而且預告看起來蠻有趣的 附帶的我也喜歡聽阿堯導演的各種旁白
但在電影院裡沒坐多久後 我就開始有各種不確定的心情和想法
首先是覺得架構蠻鬆散的 然後就會想說大佛有這麼鬆散嗎 我記得沒有啊
覺得劇情都是點狀為主 直到最後都沒有很具體的收束
劇情的內容是中年男子的困境 我覺得應該不至於無法理解 但可能是被敘事手法影響 有種不得其門而入的感覺 而且有兩個人明顯年紀太小了啦XDDDDDD
事先有聽說女性角色們的描寫非常少 甚至刻版 不過單一男性角色分到的篇幅也比預期少的感覺...
大概就在這樣的心情下看完了電影 然後說不出什麼心得
整個電影覺得最喜歡的部分是阿月能讀懂閉結意思的那幾段 可能是因為這是整個電影裡面最溫暖的時候吧

islily at 10:02|PermalinkComments(0)│ │電影 

二〇二〇年霜月十六日

苦魯人生

上次演出時太晚看到消息錯過了 本來以為要好幾年之後才會再演或是就封箱了 能在這麼近的時間看到覺得幸運!
雖然官方放出了不少影片行銷 但為了初次見面的驚喜感 通常我都是不會點開的 只從文字訊息了解他是一個比較小編制的音樂劇
所以這個戲讓我最驚訝的是各方面都做得好滿! 卯起來突破極限那種感覺(??
音樂劇理所當然要一直唱一直唱 但唱的同時還要搭運動量這麼高的舞步有沒有這麼拚!
然後唱也不是唱而已C2跟叉燒在蠻多首都唱了一些很累的東西(好難形容? 聽起來很過癮但一定很累吧! 可是他們又是主要角色 會不會太忙!
除了C2跟叉燒外 也好喜歡李曼的演出跟歌聲~ Back超棒的!
我這次買15排雖然已經蠻近了 但還沒有到五官清楚的地步 所以每次看到曼曼就在想這兩個角色落差這麼大 妝應該不可能換吧 但看起來好像又沒有舞監濃??
後來看到近照是一樣濃XD 默默覺得觀眾在舞台劇接收到的東西很大一部分是服裝跟演員營造出的感覺再自行想像 只要大部分的東西都對了 什麼都成立了
張稜的聲音好亮啊~  雖然穩定性沒有這麼好 獨唱曲有點乾(但已經很棒了! 忍不住想起總是讓我分心的某女伶...
但合唱的時候聲音協調度蠻好的! 跟一群男生一起時都有清楚的跳出來 而且不會覺得單薄或是分層
這幾年覺得台灣真的有蠻多不錯的音樂劇演員 其實不需要靠歌手或明星來撐場面之類的(?
而且音樂劇還是戲劇 演的部份還是非常重要的...而且就算只討論唱的部分 音樂劇跟純歌唱表演還是不一樣的 兩種職業取向還是蠻有多差的
回到苦魯人生~ 整個戲的編排也是讓我覺得滿到不行的一部分
所有的時候都試圖跟觀眾互動 笑點啊 垃圾話啊 小動作啊 都是加到爆的概念
例如突如其來的獅子王 狂被cue的希文 所有場景都有在自己角色裡忙到不行的演員們 現在放棄比賽就結束了之後的那一個小節的致敬音型 還有各種JOJO立<-
在戲中戲正式演出之前都還算來得及捕捉小細節 戲中戲開演後隨著場面越來越崩潰 我也越來越崩潰囉XDDD 到底要看哪裡!!!
對我來說那一段有點過滿 不知道該聚焦在哪裡才對 很怕錯過 但什麼都想看的狀況下好像又錯過很多
這是對我個人來說比較可惜的地方...
總和說起來 這個戲給了我非常開心而且充實的三個小時 還增加了很多劇場小知識XD
我覺得這個滿足感是在我看過的音樂劇中前幾名的!

islily at 11:12|PermalinkComments(0)│ │舞台表演 

二〇二〇年霜月九日

熱帶魚

我覺得這部片蠻大一部分還算社會寫實 但又各種荒謬在裡面
各種以為很重要的角色其實不重要 像是突然發便當的綁架案主嫌 還有暗戀的女生
但幸好主嫌突然的領便當 才能與巨蛇娘娘一家相遇XD
關於家庭的部分 整個電影有好幾個思考點 關於現實也是
看完之後其實心情蠻複雜的 想要寫點什麼下來卻又寫不好...

islily at 15:39|PermalinkComments(0)│ │電影