二〇一六年師走

二〇一六年師走廿三日

神奇寶貝之信長的野望

對於神奇寶貝知識大概只有10分吧 滿分100
畢竟那個不是我小時候的東西 那時候我已經高中 沒有投注過心血在裡面
所以只有一些胡亂累積的無用知識 跟轉台看到的東西
結果一開始因為不熟悉屬性相剋而陷入苦戰
...這遊戲真的蠻粉絲向的 針對神奇寶貝來說 因為你不熟 不去查就不行啊
後來稍微知道一些屬性相剋的原則啦 但只要用等級碾壓的話 其實(ry
劇情總之就那樣 也不是很特別的什麼 阿市一定要跟著跑就有點煩(欸
戰無這邊的角色立繪很可愛 可是主線又不一定能收到自己喜歡的角色 如果他不出來給你抓
我真的不是很有耐心的人 在報酬很低的狀況下沒辦法玩一直從事routine的行為
我需要有成就感 有情感交流 有一定程度的劇情支持 所以對那些手遊才完全提不起興趣吧
通勤狀況會讓人的耐心升高一點點 畢竟通勤沒事做也很無聊 而且每趟不到一小時還不會太膩
然後想著玩完之後有個角色的支線就可以玩一下喜歡的角色 我才有辦法把主線撐完的...
啊 還要加上我算是喜歡格子戰略 但這款的設計很不難所以好像也不算決定因素.......
結果 玩完後發現支線也有開啟條件的問題
喜歡的斐姬要玩完太郎和氏康...fine...北條家的我可以一視同仁沒關係
but! 太郎要八國統一 氏康要收集40夥伴 所以我又統一全國了一次 斐姬要七國統一(ry
我真的...要不行了......就當作是愛不夠吧 我坦白承認
我只能撐到把斐姬玩完...有些人可以因為一點點點點的對話或是互動而抓到亮點欣喜 但我不行 所以才開不了天眼?
就這樣吧 擺放到哪天想不開或太無聊再說~

最近又是對自己喜歡東西的口味感到寂寞的期間
動畫漫畫已經沒剩多少能打到我 讓我去花時間接觸的了 其實這個狀況也很久了
遊戲因為有互動感跟過程中投注的情感會比較有收穫 因此轉移了重心到這邊
但有好的劇本 好的過程的遊戲卻不見得有人可以一起討論
或是我看得到的東西 能討論的人看不到...這是感受力的差別還是著眼點的差異我真的不明白
能夠因為一點什麼甜頭就萌得死去活來 靠腦補就可以生存的人真幸福啊~~~
可惜我不是 沒救。

islily at 11:40|PermalinkComments(0)TrackBack(0)│ │遊戲 

二〇一六年師走十九日

真田丸

電影或書或玩遊戲都很認真寫心得
但電視劇和動漫畫就只有1/10才會提筆 到底為什麼呢

真田丸是我第一次從頭到尾追完一部大河劇
篤姬只花了半小時就睡著<-
官兵衛只看到3x就棄追 這樣算不算看完軍師半兵衛(不算
這次能撐完我想是三谷的功勞
我真的受夠了那種洗白白的套路 然後抹黑幾個不同陣營的人
三谷在敘事上這個部份我是可以接受的
加上各種奇怪的梗跟惡趣味的角色塑造 長達一年的歷史劇居然也可以很有趣 吸引人看下去
喜歡這個劇本下的角色們 還有各個大家族的沒落描寫跟各種演技爆發
還有對於豐臣家衰亡這個歷史之壁的一步一步只能看著他發生的無奈感
雖然沒有因此成為幸繁粉 但還蠻喜歡信幸的(欸
比較奇怪的心情是反而因為大河劇而對戰無有點適應不良了

不過我還是沒打算看下一檔的直虎 倒是想去看三谷的新選組
這段歷史我永遠都搞不清楚 也許看完能夠懂一些吧XD

簡單記一下一些心得
這部戲裡面的人都很人(? 平凡不過的親切感 沒有聖母光輝 也沒有聖人 雖然還是免不了開一下主角威能
小日向秀吉很貼近我心中的秀吉 內野家康前後期轉變整個超強 很喜歡他出場的部分
拔拔穿皮草就是帥 也很喜歡草刈的演繹 因為拔拔活蠻久的 信繁早期也沒什麼記錄 所以戲份很吃重 幾乎是主角規格
麻麻也是很喜歡的角色 應該說真田家的大家都很有存在感而討喜
我以後聽到高木涉的聲音都會看到他的臉了。 
梅領便當那集堪稱整劇最難看(欸 應該是合理性太低的關係
桐從頭忙到尾 各種KY演出極歡樂 一直到最後都還是很有他的風格 覺得是塑造蠻好的女主角
春則是設定太詭異的大老婆角色XDDD 排解壓力的方法是戳紙門<- 但最後的離別展現出武家之女的強韌 又讓人很心疼 喜歡那一場戲
大泉信幸一直都蠻衰的為大家帶來歡樂 喜歡他一板一眼的性格 在這樣的家庭有這種性格註定就是苦勞人 在各種家族戲中的表現都很讓人感動
稻姬就是嚴肅的好太太代表 幸是白臉的溫柔太太代表 還負責不少奇怪的演出(? 這一支家族也是我很喜歡的一部分
家臣的話最喜歡創造名台詞的佐助(55) 後半突然自由奔放了起來 煩死人了XD
山本三成的亂髮兜裝束超好看 喜歡這個版本的三成 盡心盡力為了豐臣家 但又的確不擅長交際 也不是大將之材
片岡吉繼也是穩穩的展現他跟三成的友誼 雖然關原只打了40秒 但從前置到最後都很感人
德川家的狐狸跟女狐也是很亮眼的角色 這些演員一個個都好強 看他們對戲很過癮
雖然永遠都不懂茶茶在想什麼 但也稍微不這麼討厭他了(?
覺得看完後認識的歷史人物比想像中還多很多 也許會有一陣子在(無雙的)戰場上相見 都還會浮現他們戲中的身影XD 

islily at 15:58|PermalinkComments(0)TrackBack(0)│ │電視劇 

比利林恩的中場戰事

想看未來3D 又覺得票價這麼高沒買到好位子很不甘心 就等了一個月...
位子是F12-14 很中間很好 離螢幕的距離也很好
對於這部片的心得我可能寫不出什麼
能夠理解李安想表達的東西 但又說不出什麼來
是探討了很多事情 有點複雜的 可是不會看不懂的好片
4K影片的感覺一開始是衣服織法都能看清楚的震撼
到後來是臉部表情的各種情緒震撼
伊拉克小孩佈滿血絲的眼睛 泫然欲泣的比利林恩 進距離格鬥的伊拉克士兵死前的表情
人的本能就是從別人的細微表情和動作去了解對方的情緒吧
因為太過於清楚跟真實 情緒就會整個淹過來
還有美式足球場上的爆破 戰地的爆破........一瞬間跟比利林恩的創傷後症候群同步

對於其他我沒辦法寫出更多
已經沉澱了一天但對寫出想法完全沒有幫助
如果是感受力比較強的類型 推薦這部影片 

islily at 11:15|PermalinkComments(0)TrackBack(0)│ │電影 

食人巨鷹

翻譯是寫巨鷹啦 但我喜歡用日文標題的大鷲來稱呼
搭配大舅的台語發音更感親切(欸

先從結果講起
第一輪居然拿到30小時的獎杯 我不知道怎麼辦到的...
雖然是一摔再摔浪費很多時間外 花式拋接桶子也是很浪費時間
不過最浪費時間的應該是沒事摸大鷲還有對看這種行為<-
好萌喔~~~ 以蒐以蒐一(摸
雖然很沉溺在這種跟他相處的氣氛中 但我沒有發現培養出來的感情遠大於自己的想像
終盤哭到不行 還沒玩完就開始哭 回到村裡後就算意識模糊還一直喊著大鷲時大哭
好可怕這作品....
不是很壯大恢弘的故事 也沒有龐大的設定(即使有也要靠自己猜測想像
遊戲內容其實很單純 而且時數還很短 但累積的情感之深啊!
是很棒很棒的作品 不枉大家等他七年
我比較晚接觸 算算大概也才等四年半 如果才花十年等他下一個作品 應該也是值得!

以下自我流對於背景的猜測
古堡是一個沒落高科技文明或是一個不為人知的勢力(例如可能有高科技智慧的宇宙人住在地球偷偷觀察人類那種感覺
豢養大鷲從事補充能源的工作 以頭套來控制大鷲 另有影響精神的設備在沒有頭套時也能發揮作用
能源來源是人類(可能限於小孩 但不知道是否有挑選原則 小男孩在被抓走的時候看似生病了(呼吸很辛苦?
將小孩暫時吞於腹內 吐出時包覆一層綠色的膜
而接收設施提供桶子給大鷲食用 感覺桶子內容物應該是產生能源後的廢料 古堡中有很多散落的(隨意丟棄?
盔甲是管理系統的巨現化 從事管理大鷲和能源逃跑的回收事宜
古堡的最後一代是墳墓的主人 古堡主人擁有圓盤(鑰匙 可能還擁有其他能力 才不會被無差別攻擊
古堡主人不在之後古堡的運作機制並沒有停止 因此大鷲依舊到處捕抓能源 吞嚥的動作也被視為吃人 因此被村民稱為食人大鷲
以上 大概只能猜到這樣 內容也極籠統 就是大家都看得出來都知道的範圍
之後第二輪第三輪再研究東看西看 看能不能多看出什麼
這款遊戲適合慢慢的玩 當做生活的過
是非常非常推薦 值得玩的遊戲! 

islily at 11:03|PermalinkComments(0)TrackBack(0)│ │遊戲 

二〇一六年師走九日

2016冬 長野

六天 帶朋友出去 目標明確之旅(?続きを読む

islily at 13:05|PermalinkComments(0)TrackBack(0)│ │旅遊