二〇二〇年睦月三十日

麥兜我和我媽媽

之前我對麥兜的印象還停留在麥太的雞包紙包雞包包包(ry的美好印象
看到MOD上有當然不想錯過XD 沒想到這麼好看啊~~~~
在麥兜的世界觀裡有很濃的香港感 這句話有點像是廢話
我想要表達的是雖然地緣關係很近 但很明白的能感受到那塊土地與我們的不同和他的特色
小麥兜傻傻的很乖很可愛 麥太是個很有方法跟想法的母親
故事內容以回想一些生活小事去帶出人物的性格
以買彩券講述麥太對兒子無條件的信任與支持 以及樂觀的生活態度
以麥太住院期間使在兒子生命中缺席的爸爸以親戚的角色帶給孩子某些啟發
整體來說是個不煽情但感人的小故事 片中用的插入曲和麥太生活妙招(?也都很有意思
是很溫馨的小品

islily at 10:40|PermalinkComments(0)│ │動畫 | 電影

電影版妖怪手錶光影之卷 鬼王的復活

太太太太太有娛樂性了...
我們只是過年的早晨想找東西來配早餐 沒想到這麼促咪
因為聽力不夠好(? 一邊看一邊配CV表
然後發現貓是黑田崇矢????
一出場還真的是黑田崇矢!!!! 接著目光就無法離開那隻眼睛旁邊有很多陰影的貓.....
看完後在估狗上找圖想分享這份衝擊 但都找不到陰影這麼多的 覺得不夠(?
個人覺得這方面很值得一看 就算快轉也要體驗看看!

islily at 10:11|PermalinkComments(0)│ │動畫 | 電影

二〇二〇年睦月廿一日

看戲修心 · 演戲修行

這片是關於李國修與屏風的紀錄片
之前進劇場看過女兒紅 可惜那時候李國修已經無法上台演出
當時對於整個戲劇的張力感到很震撼 當時希望有機會能看京戲啟示錄 至今仍未如願
在整個紀錄片中滿載的是李國修的用心與眾人對他的感念
台灣的舞台表演上 李國修的貢獻是無庸置疑的
除了這樣的感嘆外 看著片中的演出片段我也感受到這幾年文化藝術的蓬勃發展 現在已經進入新時代了呢這種感覺
在一代一代的努力之下 看到台灣越來越好 是讓人很開心的事情

islily at 14:56|PermalinkComments(0)│ │電影 

疾風魅影-黑貓中隊

每次看中華民國大遷移(?那段期間的歷史都覺得很無奈
應該說戰爭相關的內容總是讓人很無奈 但講到台灣剪不斷理還亂的國際地位 就更無奈
台灣是有人才的地方 也是有很多人愛著的一塊土地
但是很多時候這些都是被權力者所利用的
片中葉常棣的喪禮上 遺族致詞說葉一生忠黨愛國
我覺得非常諷刺
一是片中也提到 當時被俘虜回不了台灣而台灣高層拒絕給予協助的狀況
一是為什麼忠黨會在愛國之前呢 但這句話彷彿是軍人最高榮耀般存在在我們的認知中
為什麼要忠黨呢 忠什麼黨呢
當這個國這個黨在利用過人後當作棄子 那直到最後還忠於他 是很值得榮耀或是可悲呢


islily at 14:33|PermalinkComments(0)│ │電影 

二〇二〇年睦月十三日

FE if 白夜

考古了好一陣子又回來 覺得新系統真的很好玩
本來想說白夜既然比較簡單就來試試看傳說中的L難度好了
然後我打完前六關就放棄了 默默換成hard
L難度的邏輯就是在交通要道上擺一個玩家一下打不死 但也一下都不能被摸到的敵人
應該是要用各種神祕的走位搭配巧妙地閃避發動(?才有辦法不死人過關吧.... 不然就是要適當的犧牲....
切換成hard就一切順利了
就這個難度來說 白夜並沒有想像中簡單 尤其這代有攻陣防陣 敵人AI很會站位組攻陣呢
就不提白夜的防禦力了。 還有似乎灌水的閃避率...
結束共同關卡後我就開始致力於婚友社了XD
這次的目標是把小孩全部接出來 但有些角色我並不是很想練
所以很積極地在前期就要把好感度衝出來 以免浪費我的一軍成長空間
在積極地用遭遇戰衝好感之下 第十二章前完成能夠做到的配對+接出小孩 終於可以認真玩主線
因為這個時期拼命的孵小孩 孵到忘記總點名 後來在十五章差點發生涼風死亡的事件......
還好關卡前的動畫有暗示 連忙退出去遭遇戰培養感情(又
我把神威跟涼風的武器拔掉丟在戰場上100回合 證明了B到A至少需要兩場才升得上去
然後結束了婚友社事業後我才發現我角色練太多了... 到終章前至少做了兩次減員
最後只有三個角色練滿20+20等 其他角色平均在16~17左右 

白夜的劇情意外的蠻合理的啊(??? 不過暗夜和透魔的關係 讓我標準下修很多也是真的XD
總之白夜就是一個相信我~的王道路線 我覺得也沒有什麼好特別抱怨的 就這樣
BTW 玩白夜就是可以看到各種精美的暗夜兄弟姊妹動畫呢...里昂的登場動畫也太帥了吧!!!
暗夜同理 想想我當初也是被火乃香的登場動畫煞到的...
另外阿水在白夜的劇情比例好高!! 動畫數也好多! 在暗夜的時候有這麼多嗎?!
至於關卡設計的部分 白夜沒有暗夜跟透魔的豐富機關 單就地圖的話沒有這麼好玩
但也有一些很有趣的關卡設計 例如打卡蜜拉那一關的整條街氣爆(X的設計
為了固定氣爆區域 後來我只用三人軍團一路殺進去造成等級大失衡就是另一個故事了

最後紀錄我這次的婚友社成果與角色心得
神威 為什麼這麼廢.... 下位17等左右我就把他轉去當龍騎士了
為了補充魔法單位的數量上位時轉復仇龍騎 但不管是物攻或魔攻都上不了臺面 雙防也沒有特別優秀 唯一的優點就只有移動很快(廢話
在十二章阿水唱歌那章 勝利條件是神威脫出
理論上那一關路線有點迂迴並不是很好走 但我的神威是龍騎啊 他就這樣飛出去了... 這大概是本輪的神威生涯最神的一役(?
喔 為了避免重蹈覆轍 我在25章就讓他轉回來了XD
我的神威配對對象是風花 在玩if的時候我都沒有把最喜歡的角色配給神威 同樣的我也沒有去代入他的感覺
都讓自己最喜歡的角色去發展自己的人生(? 然後選第二名給神威配這樣XD
所以我也是不可能把火乃香配給神威的 更何況還有名義上的姊弟這個坎 我過不去XDDD
風花很可愛 但是他的防禦力讓我很頭痛.... 透魔的時候還算有練起來還用到最後
但這一輪我真的撐不下去orz 他的閃避率根本詐欺 我禁不起啊啊啊 於是在末盤送入冰箱....
女兒神流還算成材 但是防禦不夠好不夠泛用 沒有特別突出表現的一路帶到終章

龍馬因為等級太高 有一陣子都被我冰起來 他的防禦也是悲劇 完全靠高攻擊力跟高閃避走天下 但大部分的時候我真的不敢拿他誘敵
我配給他的老婆是大蛇 結果對話都在講陽炎和媽媽....
一開始希望能有有守備的魔法角色 我把他的上位職選為婆娑羅
但用一用後發現這一點守備還是沒辦法用的 反而我需要的是能拿S書的角色... 再轉為陰陽師後覺得好多了
兒子東雲又是紫色頭髮 我為什麼都選紫色頭髮的角色給龍馬配呢.......明明總共也才兩個紫色頭髮的角色....
不過這個彩度沒這麼高 看起來好一點(? 還是我已經習慣這個顏色的東雲了...
東雲是一個很棒的坦 雙防都上得了檯面 是專職誘敵
在白夜長出這種素質的孩子真是奇蹟 是像大姑姑嗎(X

火乃香 my MVP
力30 魔17 技30 速35 幸運32 守備26 魔防38 這種人才!!! 登錄後要價四萬六!
只要對手不是弓箭手 把他丟在哪裡都不會死 是讓人安心無比 能坦能打 機動性高
覺得自己心愛的角色很好用真的很幸福(手比愛心 雖然我好像幫他配錯老公了...
我配給他的是淺間... 一方面也是考量小孩要撐得起紅色的髮色 但這又是另一個誤算...
淺間也算是一個不錯的坦 算是不錯用的角色之一 (完)
女兒御靈最大的誤算就是他怎麼穿全身紅!! 紅髮+紅衣我的眼睛真的有點痛 然後我已經有很多補血角色了(用了一陣子後送入冰箱

拓海在白夜是生病擔當欸XDDD 在暗夜跟透魔靠一把風神弓ㄅㄧㄤˋㄅㄧㄤˋ叫 沒想到在白夜輸給了老婆(?? 不過他個人最大的優點就是無視地形 還有不算太低的守備
我把阿水配給他 然後阿水就找到他的最適職業了.... 我的弓聖阿水在Lv12就達到力的上限31....... 
技40 速36 這不是天生的弓箭手是什麼!! 拓海在這三項只有技多了2 其他都輸!
BTW我覺得這個配對很安定很適合 不論是對話上還是職業的道路上(?或是劇情上
兒子如月因為我已經不缺弓箭手了就沒練了...
另一個兒子詩葛雷也沒有練 當時練了纏覺得不缺天馬了

櫻就是妥妥的補血角色 有一點攻擊能力 但幾乎都是補血為主
配給他的是錦 if的獸人都蠻好用的 本來還以為絹會排擠掉錦的存在價值 但後來我想不開把絹轉職 錦就做為唯一的妖狐留到最後
女兒絹被我轉成戰巫女 只因為可愛(欸
也因為這樣的任性在某段期間我的隊伍裡有6個人可以拿弓箭XD 完全體現我的個人喜好
然後也因為我的個人喜好 他成為我的御用補刀角色 其實成長起來素質不算非常優秀 但沒關係! 有愛最大!

彩造被我練得有點微妙的角色 我覺得他比他弟弟強 但到了尾盤又顯得無力
是我把他轉絡繰師的關係嗎...但我又不希望跟他弟媳撞職業...
一開始是以"如果沒特別的想法 盡量把想要練的角色配在一起"為前提分組 所以配了剎那給他
結果剎那也掉出隊伍了 因為我的弓箭手太多...
是說看到剛接出來的御靈時 我深深覺得他老木應該是剎那才對.....總之就這樣ㄅ...
兒子葛雷一開始就沒有練的打算(完

涼風...本來想這次要好好用他的 但在第一次篩選名單時就掉出隊伍了.........
對於此我已經沒有更多可以說的了.........三個路線都有他 他的狀況總之就很明白了....
我配給他的老婆是陽炎 這一代的忍者們很有趣 力最高的反而是女忍者...所以陽炎的任務就是拿著針手裡劍殺重甲XD
因為力比較好 所以我讓他轉上忍 拿S暗器 但整體說起來不夠泛用....為什麼白夜很多角色都讓我覺得不上不下的...
雖然對話看起來還不錯 但因為老公不中用到後來反而都是跟哥哥行動......
女兒綠子這次沒打算練 唯一值得一提的是 這次是咖啡色的綠子 比粉紅色的科學一點了(?

緋紅 想要用他就只能在白夜路線了 他徹底的取代風花的位置...這樣真的沒問題嗎......
是個攻擊力有應有水準的龍騎(看向神威 龍騎就是好用!

椿與凜火 這一對就是我沒想要練 但我需要你們的小孩的組合
因為我想要白髮的纏 所以配了凜火給椿 沒想到纏身上的配色加上白髮其實沒有很適合........
果然還是黑髮好啊!!!
在對話的時候 這對父女很有過年的感覺(完)
但可惜纏在最後一次篩選名單時送入了冰箱 一方面是弓箭手太多了 一方面他也是陷入了不上不下的狀況...

月詠與村姑 這一對除了沒有想要練以外 是符合身高水準的配對(X
女兒沙羅因為有良成長 又是我缺少的魔法角色 一開始就放入重點培育
但他的命中率是不是有點差啊.......跟大蛇比起來優點只有技比較高而已 最後也沒有想像中優秀...

陽太與朧跟冰雨 沒有想要練的一整家(完)

賽拉斯與菲莉西亞和柔菲 畫風超和諧的一家XD 本來想要練爸爸+女兒 或是只練女兒 想說是白夜珍貴的騎兵
但畢竟每個路線都有他們 我還是想要換換口味 把機會讓給其他人
沒有練他們有點遺憾 在白夜他們應該是很棒的坦吧...(遠目

其他就是沒有練 直接跳過
我的戰績排行在18章之前完全就是婚友社模式 想要衝誰的好感度就拼命練 一對一對的在拿MVP
然後後期幾乎都是火乃香跟阿水全包...除了某幾場因為他們等級太高刻意沒帶出門.........
這一輪的白夜很充實很開心 玩了比想像中還久的時間
雖然if在劇情上很莫名XD 但就遊戲性上來說是一款很不錯的遊戲!


islily at 12:47|PermalinkComments(0)│ │遊戲 | FE

二〇二〇年睦月十日

台灣有個好萊塢

這可能是我看過最豐富的台灣音樂劇了
看戲的過程中我一直很忙很忙超級忙
要看劇情推進的演員們 也想要看後面都沒閒下來的歌隊 有時候還有佈景的投影 台語不敢肯定的時候也需要掃一下字幕
我真的是...忙到不知道該怎麼辦XD 太豐富了 豐富到吸收不了滿出來!
除了超豐富的部分以外 我覺得就音樂劇來說平衡很好
演員的唱功很齊 也很讓人放心 歌曲數量夠多 下歌時間自然 曲風舒服不失流行 歌詞文法合適(?
關於音樂部分唯一我比較在意的是麥克風的聲音好像有一點復古處理???
有時候會覺得比較轟 會覺得不習慣 還是說我這次錢花得不夠啊(?只買在戲劇院三樓中間
不過錢真的花得不夠...覺得還是得再推進一點才行! 看表演好燒錢啊 嚶嚶
另外想特別讚賞劇情跟角色設定有病的部分
我已經不知道看到竺定誼會笑是我的毛病還是他的人設太奇怪了
不管是handsome handsome的部分還是3.1415926的部分還是辛苦的露點演出XD
還有天字第零號的各種 包括那個神祕的暗號...以前的電影真的這麼神秘嗎!

慣例的紀錄一下喜歡的片段和手法
覺得最美的舞台景色是只想再見你一面舞台後方的記憶畫面
覺得最震撼的是秋月試鏡被選上後沒被選上的人的不平 沒想到有這樣的演出 馬上能感受到那個壓迫感
所有電影拍攝途中搭配拍出來的影像 還有金馬獎的得獎跟拍 非常有實境感 很有趣

回來說說劇情 其實整體說起來劇情很好懂 也不會不知道他在說什麼 但好像有時候會片段到忘記主線(?
加上這個戲的形式對我來說很像一個秀 一個段落結束甚至一首歌結束就會燈暗 觀眾拍手
也許是這樣 心理上就把前後關係間隔開了 這點是我個人比較不習慣的部分覺得有點可惜
整體來說 這是一個很有野心完成度也很高的音樂劇
覺得台灣也能有一群好演員 好製作很開心 很期待未來新作品的可能性!

islily at 10:53|PermalinkComments(0)│ │舞台表演 

二〇一九年師走廿二日

遙遠的東方有一群鬼

怎麼可以寫出壓迫感這麼重又這麼變態且真實的戲呢 好可怕
整個觀劇過程都在倒抽一口氣的恐怖情緒裡
每一個角色都有缺口 但全部都沒辦法扣在一起 非常糟糕的組合
這個戲的舞台設計簡單但空間感很好
布簾兼具投影效果 也可以營造出另一個房間或被遮擋的空間
隨處可拉開也增加了角色進出前後舞台位置的象徵可能性
再加上簡單的家具擺設與方位 很精簡的就準確營造出一個很合理的空間
音效的使用也是幫這個戲大加分的點
滴水聲 擦地板的聲音 規律的敲擊聲 尖銳的高頻 各種讓人焦躁不安的聲音
讓整個空間充滿不安定的感覺 彷彿隨時都有事情要發生
另外本劇還大量使用了字幕 非常冰冷 不帶感情的交代了一些底下的事情或角色的狀態
跟劇情中劍拔弩張的氣氛形成很強烈的對比 也加深了各種不協調感
劇情的部分是以睦久為中心 渴求母親的愛 期望得到他人的理解
母親因對於前夫多年前的外遇非常不諒解 甚至遷怒睦久
而能夠理解睦久的昭君選擇與睦久無血緣關係的弟弟康平結婚 因為他需要被照顧與安全感
康平則是因當過孤兒的緣故需要一個家的歸屬感 不惜奉承養母去換得家的感覺 甚至最後無視昭君與睦久的曖昧關係
睦久一開始真的生病了嗎 如果是的話每個人都有病
殺害母親才能得到無條件的擁抱 那最後承認自己有病的睦久真的有病嗎


islily at 01:02|PermalinkComments(0)│ │舞台表演 

二〇一九年師走十七日

2019冬 南九州

5天4夜 愛與寬容孝親之旅続きを読む

islily at 14:00|PermalinkComments(0)│ │旅遊 

二〇一九年師走十一日

我和我的冠軍女兒

我看過的印度作品都好有社會責任喔
女權 宗教 歧視 很強烈的能了解他的意思但也不會讓人覺得講到滿口都泡
而整個作品的調性又會比較光明 順理成章 娛樂性高
有時候我會覺得對於困難的轉折太過於輕巧了
也許對於他們的市場來說 是這樣的需求吧
在吉塔進入體育學院之後我自己陷入了矛盾裡
我認同並非高壓力密集的練習才能通往成功 照顧好自己的狀況 有調劑也是很重要的事情
我也認為技術是會隨時代進步的 專業教練能提供更新的技巧 而專業也有其必要性
但劇情看起來就是要彰顯老爸的強大 然後把教練寫黑 好喔XD
不過既然讓教練黑到底就毫無懸念了啦....嘛....

islily at 12:13|PermalinkComments(0)│ │電影 

二〇一九年霜月廿五日

AI:夢境檔案

對這款遊戲有興趣最大的因素就是打越
打越的詭異設計是我蠻喜歡的類型 而且有可推理性跟足夠說服我的合理性
本作的夢境探索系統很有趣 觀察夢中的東西甚至與他互動去獲得潛藏的訊息
但夢境並非完全的真實 只能說是事實的擺盤 這真是一個很好的誤導玩家的切口呢(欸
另外在夢境中有各種惡搞選項 我覺得有部分是在鼓勵玩家多選擇幾個選項看看反應
而且最短路徑不會是最佳解 還有娛樂性也是很重要的要素 我就...玩得很樂XD
說到娛樂性 場景調查也會有各種奇怪的對話或事情
例如boss辦公室的初戀情人鞠夫  經紀公司的櫃台小姐 大理石的冰箱 世島邸的水池 左岸家的小機機........
讓人忍不住每次都要把所有東西摸一遍 然後我就摸到有點3D暈......
而且有時候還會因此拿到奇怪的獎盃......例如骨盆好漂亮什麼的............
人物的設定部分蠻鮮明的 但我個人覺得某些人設在某些場景會有點輕小說感 這部分比較不符合我的胃口
不過有些部分倒是很坦蕩的(? 例如應太的廢
真弓對應太的愛是很偉大 但應太有一部份是真弓寵出來的 真弓也沒有很正視這些問題 所以應太出事的路線我真的沒辦法太同情他...
瑞希的家庭問題也沒有太遮掩 對於瑞希線最後找回伊達意識的做法還蠻不錯的 尤其在最後選擇的部分
至於伊莉絲...對我來說他就是個魔女....... 我還蠻懼怕他的(?
然後我很想吐槽 19歲的沖浦思想也太老成!
劇情與詭計的部分 我覺得不算太難猜 很多暗示還蠻容易察覺 但是有幾個比較關鍵的地方又做得很混淆
所以輪廓猜到了 中間還是會有很多覺得不合理或模糊的地方
就像是眼球可以拉出來在放回去什麼的...我太執著於沒有眼睛的那一方是被觀察者 導致6年前三人交換的部分一直沒辦法肯定...
但那三個人的記憶有錯置或是混雜的狀況倒是很早就能鎖定出來
所以狼範-硝子也一直不成立 人際關係上也沒有去懷疑 所以連鎖交換這個念頭只想了一下就放棄了
伊莉絲媽媽的屍體也是 因為先玩了試玩版的關係 那對我來說變成太早知道的資訊
有點像被下暗示一樣 沒有思考過他是別人的可能性........
我覺得我的盲點常常產生在早期資訊...對於整個事件了解不夠的時候 懷疑就不夠
總之這次又是一個很有意思的故事 比較輕量一點 正向一點 惡意少一點
然後我沒想到玩完後對瞳絆的感情會這麼深 很喜歡他的倉鼠造型 超級可愛(我本來還以為是熊熊裝...

期待下一次打越的新作品!

islily at 11:55|PermalinkComments(0)│ │遊戲