二〇二〇年霜月廿三日

薩爾達傳說 曠野之息

我覺得這是一款非常棒的遊戲
先概述一下我的完成度跟遊玩狀況
170hr左右/神獸都有打完/12+1張照片收集完成/神廟120個全收集/呀哈哈15x左右/大妖精之泉全開/小任務不強求隨緣解/圖鑑幾乎沒有認真收集
照片跟神廟都是到最後清點的時候才開始看攻略
照片是缺薩爾達房間那張 因為我本來想全部收齊再進皇宮 理所當然的就找不到...
神廟自己找到106左右 對神廟任務攻略補到114 最後六個是比對地圖補起來的
所以很多遊戲時間應該都是花在爬山跟到處奔跑
而這個過程都還蠻享受的 還常常偏離目的地....因此這個遊戲我覺得最多的培養感情是跟自然環境
比較特殊的地景看到大概就會知道在地圖的哪裡這種程度
我覺得地圖探索在這個遊戲很成功的原因是到處都有動機 例如各種呀哈哈 自然生物 不斷被什麼東西吸引注意力 偏離航道 又找到新的目標 一次一次的這樣的循環
我想特別提一下關於聽覺的部分 這也是我覺得這款遊戲做很好的地方
不同的背景環境有不同的音樂 特別的場合也會有特別的背景音樂 例如吟遊詩人附近 龍的附近 守護者的...附近...
眼睛跟耳朵都得好好打開作用 遊戲體驗上就覺得更充實
然後解謎也是遊戲裡很有趣的部份 而且這些謎題可能不只唯一解法 就跟打怪一樣 不一定要光明正大正面迎擊 都增加了整個遊戲的靈活度
而且神獸內部的解謎又更有趣 配合改變環境角度機關 地形上更沒有限制的去表現

回來說一下故事主線的部分 嚴格說起來這個遊戲個主線非常單純 就是進皇宮打敗加儂
擴張一點的話就是收集裝備 奪回四神獸 進皇宮打敗加儂
其他敘述都得靠那13張照片跟四神獸的回憶去獲得 這樣的敘事長度是很有限的 主要都花在建構薩爾達是怎麼樣子的人上面
我覺得這是很聰明的作法 林克玩家而且失憶 所以他本人沒什麼需要說的 而他需要想起來的就是薩爾達的事情 畢竟進皇宮也是為了去救薩爾達
13張照片的故事還不算是連續故事 但可以大概了解薩爾達的心情跟一些背景 進到皇宮後找到的國王和薩爾達的日記再拿來對照 又會多知道了一些時間點跟心境上的事情
我認為這樣的情報量已經很充分的把該敘述的東西都講了 而且我也確實的理解薩爾達的難處 而且蠻認同跟喜歡這個努力的小公主
這是我第一款薩爾達系列 以前片面的印象會覺得薩爾達是一個很神性的角色 所以在這款認識他的時候會覺得很驚訝 為什麼他這麼迷惘這麼無力
講得暴力一點 薩爾達就是個對科學很有興趣想要當學者 但父親又希望他繼承家裡的宮廟 可是他根本沒辦法起乩這樣的概念(X
我很喜歡劇情中他的情緒很真實的部分 會讓我覺得能找到林克努力的理由 不單只是因為他是近衛騎士 而是因為能夠理解
因此打完加儂之後 海拉魯王國早就沒了 薩爾達的力量也在100年之間消耗完了 他們還是在這片土地上同行
我覺得這個結局是讓我很滿足的
而整個遊戲累積下來的情感也會讓我願意在打完加儂後再次開啟 只為了在地圖上晃晃 或是尋找一些沒完成的要素
所以 各方面來說我覺得這真的是一款很棒的遊戲 從設計層面到遊戲體驗都非常優秀!

islily at 11:22|PermalinkComments(0)│ │遊戲 

同學麥娜絲

進電影院之前聽說平均接受度來說比大佛普拉斯高 而且大佛普拉斯比較常聽到的不喜歡評價是沒有get到或不明白
我就想說...那這片應該妥妥的吧(? 而且預告看起來蠻有趣的 附帶的我也喜歡聽阿堯導演的各種旁白
但在電影院裡沒坐多久後 我就開始有各種不確定的心情和想法
首先是覺得架構蠻鬆散的 然後就會想說大佛有這麼鬆散嗎 我記得沒有啊
覺得劇情都是點狀為主 直到最後都沒有很具體的收束
劇情的內容是中年男子的困境 我覺得應該不至於無法理解 但可能是被敘事手法影響 有種不得其門而入的感覺 而且有兩個人明顯年紀太小了啦XDDDDDD
事先有聽說女性角色們的描寫非常少 甚至刻版 不過單一男性角色分到的篇幅也比預期少的感覺...
大概就在這樣的心情下看完了電影 然後說不出什麼心得
整個電影覺得最喜歡的部分是阿月能讀懂閉結意思的那幾段 可能是因為這是整個電影裡面最溫暖的時候吧

islily at 10:02|PermalinkComments(0)│ │電影 

二〇二〇年霜月十六日

苦魯人生

上次演出時太晚看到消息錯過了 本來以為要好幾年之後才會再演或是就封箱了 能在這麼近的時間看到覺得幸運!
雖然官方放出了不少影片行銷 但為了初次見面的驚喜感 通常我都是不會點開的 只從文字訊息了解他是一個比較小編制的音樂劇
所以這個戲讓我最驚訝的是各方面都做得好滿! 卯起來突破極限那種感覺(??
音樂劇理所當然要一直唱一直唱 但唱的同時還要搭運動量這麼高的舞步有沒有這麼拚!
然後唱也不是唱而已C2跟叉燒在蠻多首都唱了一些很累的東西(好難形容? 聽起來很過癮但一定很累吧! 可是他們又是主要角色 會不會太忙!
除了C2跟叉燒外 也好喜歡李曼的演出跟歌聲~ Back超棒的!
我這次買15排雖然已經蠻近了 但還沒有到五官清楚的地步 所以每次看到曼曼就在想這兩個角色落差這麼大 妝應該不可能換吧 但看起來好像又沒有舞監濃??
後來看到近照是一樣濃XD 默默覺得觀眾在舞台劇接收到的東西很大一部分是服裝跟演員營造出的感覺再自行想像 只要大部分的東西都對了 什麼都成立了
張稜的聲音好亮啊~  雖然穩定性沒有這麼好 獨唱曲有點乾(但已經很棒了! 忍不住想起總是讓我分心的某女伶...
但合唱的時候聲音協調度蠻好的! 跟一群男生一起時都有清楚的跳出來 而且不會覺得單薄或是分層
這幾年覺得台灣真的有蠻多不錯的音樂劇演員 其實不需要靠歌手或明星來撐場面之類的(?
而且音樂劇還是戲劇 演的部份還是非常重要的...而且就算只討論唱的部分 音樂劇跟純歌唱表演還是不一樣的 兩種職業取向還是蠻有多差的
回到苦魯人生~ 整個戲的編排也是讓我覺得滿到不行的一部分
所有的時候都試圖跟觀眾互動 笑點啊 垃圾話啊 小動作啊 都是加到爆的概念
例如突如其來的獅子王 狂被cue的希文 所有場景都有在自己角色裡忙到不行的演員們 現在放棄比賽就結束了之後的那一個小節的致敬音型 還有各種JOJO立<-
在戲中戲正式演出之前都還算來得及捕捉小細節 戲中戲開演後隨著場面越來越崩潰 我也越來越崩潰囉XDDD 到底要看哪裡!!!
對我來說那一段有點過滿 不知道該聚焦在哪裡才對 很怕錯過 但什麼都想看的狀況下好像又錯過很多
這是對我個人來說比較可惜的地方...
總和說起來 這個戲給了我非常開心而且充實的三個小時 還增加了很多劇場小知識XD
我覺得這個滿足感是在我看過的音樂劇中前幾名的!

islily at 11:12|PermalinkComments(0)│ │舞台表演 

二〇二〇年霜月九日

熱帶魚

我覺得這部片蠻大一部分還算社會寫實 但又各種荒謬在裡面
各種以為很重要的角色其實不重要 像是突然發便當的綁架案主嫌 還有暗戀的女生
但幸好主嫌突然的領便當 才能與巨蛇娘娘一家相遇XD
關於家庭的部分 整個電影有好幾個思考點 關於現實也是
看完之後其實心情蠻複雜的 想要寫點什麼下來卻又寫不好...

islily at 15:39|PermalinkComments(0)│ │電影 

二〇二〇年神無月廿六日

無聲

近年的國片真的很棒 有很多優秀的演員 優秀的劇本
也帶起良性的循環讓大家願意去電影院支持
無聲的內容是改編自真實事件 我在關心這個電影之前其實並不清楚那個新聞
因為電影的關係引起話題性 讓更多人能去關心社會案件 或是少數族群的權益都是很好的事情
這也是近年國片良性循環的一部份

除了情境的講述以外 給一個體驗環境讓聽人能夠去同理聾人的世界是本片很棒的設計
聽覺對我們來說是自然到不行的事情 就算意義上的知道聾人就是聽覺上的障礙 但實際上是難以想像的
一開始阿誠轉學後在走廊散步時 影片呈現的是前面的房間有奇怪的聲音+燈光
我當時的狀態應該是覺得聲音很可疑 反而沒有很在意貝貝用手電筒打的兩次閃光
待阿誠跟著貝貝出去 我才意識到那個場合令人在意的原因大部分是來自於聲音資訊 而他們接收不到
更直接的體驗是在市場中阿誠的助聽器掉在地上的段落
模糊烘亂的背景音是讓人很不安的環境狀態 而生活中很多看似自然的反應都是仰賴聽覺去察覺或判斷
我們世界的差異是大到想像以外的
另外一個很重要的著眼點是他們對聽人世界的害怕與不信任
因差異過大無法理解造成的霸凌或歧視 讓他們寧可忍受身體上的侵害也不願意出去
而諷刺的是被他們視為安全世界的聽障學校 受過專業訓練應該能夠理解聽障狀況的教職人員 並沒有善盡保護的責任 甚至成為直接加害者
最後 這個問題已經不是聽障的問題了 而是人性的問題
電影最後給出了符合現實的沉重收尾 也許這些故事仍然不停的重演
希望在比較多人關注之後 能有更多的光能夠照進去 能夠去對抗人性的黑暗


islily at 12:35|PermalinkComments(0)│ │電影 

二〇二〇年神無月廿三日

星際效應

當年上映的時候沒有看 趁重新上映去補一下進度 順便體驗全台最大的imax銀幕
美麗華的imax銀幕真的超~~極大.... 一進場的我就像鄉下人一樣
還好是買最後一排的位子 而且我覺得最後一排甚至是剛好而已 前幾排的人到底怎麼看啊

到目前為止我看過的諾蘭作品是記憶拼圖 全面啟動 天能 這四部裡面星際效應是我覺得最還好的作品
記憶拼圖是強在敘事剪輯方式 故事攤平後並不特殊 因此也不容易會覺得會有bug或是不合理之處
全面啟動是夢境的表現 夢的部分是沒有被科學量化的 完全靠劇情內的設定去支撐 所以說服力上沒問題
天能是與違反物理學的可能性 尤其逆時間這點bug不可能沒有 我覺得不去深究的話當下都可以接受
但星際效應我就沒有這麼適應良好了XD
一開始要進入主題 上太空前的步調很快 雖然明白片長已經很長了沒有時間 但就會有常識卡住的狀況...
然後上太空之後每個段落的事件感都很濃厚 布蘭德博士的愛最大理論來的超突然
我對這個博士的人設一直有疑惑 到底是很一板一眼的科學家 還是很莽撞 還是莫名其妙的感性到不行???
而且愛的理論出現的時機點又是前一個星球的大失誤之後 當下整個就是...???你好意思?????
再來就是原來每一艘太空船都可以跟永續號對接 脫離第二顆星球時把永續號推出軌道的動力讓我覺得燃料也太多.... 第一顆星球的海嘯拍打讓我覺得太空船也太強壯等等諸如此類的....
然後最大最大的原因大概就是 我覺得這個劇本太甜了吧 甜得不真實
一直到放棄一切讓布蘭德博士離開黑洞引力都還ok
後續的多維空間去引導過去的自己是劇情上的必然 但還回得去地球 還能見到莫非 甚至最後去找布蘭德等等的種種 然後把所有不可思議都推給遙遠未來突破科學知識的人類
我都覺得太過了orz
以上是我對劇情的抱怨
撇除這些以外 我覺得這個電影的藝術得分還是很高的
像是宇宙場景的拍攝 通過蟲洞的表現手法 蟲洞裡面的壓縮扭曲感我覺得很棒 就是我所知道的蟲洞具現化大概就是這樣沒錯這樣的感覺
莫非房間的多維表現也很有趣 可能是為了呈現格子狀的架構 特別選用了整面牆的書架 在畫面上就是從內而外的各種縱橫線條交錯
使用砂作為天災跟重力啟示的受體我覺得也是兼具畫面上的浪漫與合理性
氣候極端的星球表現也是很棒的部分 在imax廳看這部真的很享受 也很暈

接下來要開始講垃圾話了
日本動畫真的是領先業界20年以上(?
1988年的剛巴斯塔就講過廣義相對論了啊! 所以在看星際效應的時候對我來說感觸最大的就是時間差這件事情
我一直到回家估狗才發現第二個星球的博士是麥特戴蒙..........想當年... 怎麼會(ry
離開第二個星球用的太空船到底是哪裡來的....好像到第二個星球後就突然存在了?? 總之這不是很重要但能接回永續號而且有滿滿的動力 這外掛開太大囉
一開始的墜機噩夢 背景音低頻全開 椅子一直震啊 我是看4D電影來著嗎 好爽喔
庫柏之前的職業到底是開什麼 我的認知是開飛機 但wiki寫開太空梭??? 到底是????
因為我以為他是開飛機 所以覺得開飛機轉職開太空船太扯了XD 而且也務農多年 技術力還滿點到底是?
本片flag感太強 一開場我就在等會用什麼方式演出庫柏影響莫非房內的擺設 選擇星球的時候就覺得領隊博士那邊一定是騙局...這樣驚喜感少好多喔ˊˋ
也許各種設定的支持下是ok的 但常看到大家把太空帽拿下來我就好不安(?
莫非的發現導引出太空站生存的後續 這段我還是接不太上來 技術力跟軟硬體建構時間感覺都是為了讓他們能在壽命內見面而合理化 糧食災害的狀況下到底有多少人力物力可以去做這些事情
還是很在意進入黑洞後還能回來這件事情 總之劇本太甜了! 回歸虛無不好嗎 就算世界能被拯救 但家人不一定要能團聚啊!

islily at 10:40|PermalinkComments(0)│ │電影 

二〇二〇年長月廿一日

Late shift

在steam上說評價很棒的給我出來解釋!
注意到這款是因為好一陣子前威秀有買來播映
覺得票價貴 還要被群眾暴力綁架選擇(? 不如買了在自家看
然後就是令人後悔的兩個小時。
大部分的選擇我覺得影響不大 故事大架構還是會那樣走 而且文本蠻薄弱的.... 常常還會選得不知所以
我覺得這種設計應該是讓觀眾代入主角 以主角的身分角度去做決定
但這個作品常常讓我搞不清楚主角到底能幹嘛.... 我無法從選項預期後續...
而且女主角這個角色各種....我不明白 而且很多問題根本都是他製造的 所以我對於好結局必須死命護他感到很反感
他到底干我屁事啊!!!!莫名其妙的女人!!!
然後男主角因為設定為數學系學生 偶爾會做出機率運算發言
林鄒罵也是數學系啦! 我要嚴正抗議!!! 他的算法根本有問題啦! 沒有把自己的能力估算進去算個屁喔!
玩到後來幾乎放棄自我 覺得浪費了時間跟錢....
評價很好到底是哪裡來的啊 難道給好評價可以退費嗎!!!
噢 氣氣氣氣氣!

islily at 15:52|PermalinkComments(0)│ │遊戲 | 電影

消失的情人節

很推薦去電影院去支持一下 但去電影院看又很容易內傷的一部片XD
要抑制想站起來大叫或是找東西揍的情緒 真的 好辛苦(擦汗
無法組織出有系統的心得 只好條列式:
導演到底嗑了什麼!
不...不要舔郵票...
撒挖低咖 你好嗎 我是一隻泰國蝦
愛馬不馬的馬賽克
衣櫥裡的壁虎...跟揮手的壁虎....(這段畫面超迷幻 鏡子裡的倒影加分
身為台灣人一定能瞬間讀懂的唇語
論公車在台北生活之普及性與合理性
女主角看著右邊乘客側頭微笑後我整個人都不好了
海邊的擺拍也拍太多 體驗到瀕臨崩潰邊緣被連擊的感覺
男主角根本攝影大師 那是什麼檔次的構圖!!!
一個電影多重享受 超溫馨小人物愛情故事 為什麼不是情人節檔期! 很適合欸!!

islily at 15:43|PermalinkComments(0)│ │電影 

二〇二〇年長月七日

天能

我覺得每次看作品都有這種感慨->
剛開場的部分因為還沒進入狀況 角色也不熟悉 事後要回想這段 想要確認的部分都想不起來...
就像歌劇院那段到底在貴賓席的是誰 然後中途有誰 我就是糊成一團...
這段可能是我整部片最想重新確認的第二名 第一名是最後地下隧道作戰那邊 知道發生什麼事但細節有點混亂

因為講劇透或時間軸都沒意思 就從垃圾話開始吧~
看電影前我很努力地迴避各種消息 包括預告片 所以我連主角是誰都不知道<-
歌劇院那段一堆外國人(廢話)湧出的時候 我突然感到了危機感: 我會不會因為臉盲到最後都分不出主角啊
還好主角真的很好認.... 謝謝選角的人...
然後進行到第一次出現天能關鍵字+手勢 假裝很平常的在比較低的位置兩手交叉還在我的識別範圍之外(?
但後來有一次拿到比較高的位置 我就忍不住量子糾纏了........
我負責垃圾話的腦真的是很努力的在背景運作呢.....
雖然偶爾會有奇怪的腦運算消耗(? 其他我都有好好用在感受跟體驗電影上喔~
本來預期可能是前半部會充滿敘事詭計 然後到後盤才會開始明朗
實際上是很早就可以進入故事設定去感受發生的事情 雖然一開始知道的不是故事的全貌
從電影院出來後回想 前半段的世界觀搭建很有趣 有一個一個新手關卡讓觀眾去認識逆轉的概念
先從逆轉物體開始 然後因為當時的背景知識只到這邊 會有物體是被賦予逆轉能力的錯誤認知
然後再教觀眾看到彈痕的時候可以預測也許有逆轉子彈 也就是接下來會發生槍擊
接下來觀眾在任何橋段看到彈痕或暗示 都可以某種程度的預知未來 等於跟戲中的體感去同步
再來就是讓觀眾發現有逆轉的人 很容易就可以推得有逆轉的時間這件事情
這個順序還蠻有淺到深的 很親切的把大家帶進世界架構中
然後在最終戰之前用飛車事件告訴觀眾 這是一條單一世界線的概念 一切都註定好了
再拿所有的料去炒出最後那一場戰鬥 炒得非常精采
讓觀眾在很投入的兩個小時半可以掌握到大部分的劇情方向 很滿足的走出電影院
然後冷靜之後再來深究很多小細節 然後對自己的腦容量絕望(X
等上了串流平台想要再好好看一次~ 


islily at 10:17|PermalinkComments(0)│ │電影 

二〇二〇年長月二日

動物森友會

3DS的時候就動過想要接觸這個系列的念頭 還好當時很明白自己強迫症有多嚴重
這次就是各種想不開的結果 我的確也是不負自己的期待 在上面投注了大量時間和感情
但這種事情真的一次就夠了XDD 我連現在什麼時候可以脫離這款遊戲都不知道啊!!

紀錄一下目前為止我在我的島上的一切
我的島產蘋果+菊花 黃色的機場
島民列表:
金牌 越看越可愛的狗 健身狂 生涯代表作是土匪我剛從商店買的滾筒洗衣機(要價七萬六
帕塔雅 因初始口頭禪我都習慣叫他泰泰 眼神好像常常飄移是最大的特色 我喜歡他的尾巴還有脖子的毛
小雅 優雅溫柔的女孩子 當初覺得他長得很有趣而邀請 驚訝會翻白眼超可愛
海苔裴 魔性的大眼睛 我們全家都愛他 他也是本島第一個開口唱歌的 對我來說是很珍貴的瞬間
阿判 他是被系統塞的 因為我家具做太快 但塞得很好 他是一隻很貓的貓 很貓的這點也是我喜歡他的地方
趙奇 因為小個子的關係 他亂撩的時候我都覺得只是個小夥子 好好笑(欸 後來有比較才發現他好像蠻收斂的?!
皇獅 我喜歡貓科 皇獅又長得很帥 剛好遇到就馬上邀請 後來發現其實就只是可愛的大叔 戴眼鏡看書很萌
甘油 我找鄰居不喜歡刷太多趟 覺得ok就會邀請回來 但其實一開始他住進來後我有點失望 因為對話內容跟海苔太像 但久了也很有感情 是貼心的好孩子
朱穆朗 跟皇獅相同個性 但為什麼看起來差異這麼大! 這孩子就是散發著白目的感覺 因為幫我取了綽號"老媽" 所以習慣以乖兒子代稱
朱莉亞 苦刷成熟個性不得 由黑黑刷到的 我覺得他有點腹黑 眼神常常很睥睨 很有趣~ 到目前還死不給我照片
熊戰士 對我來說是一見鍾情 但對大眾來說不值錢 因此以50元的價格入手正版amiibo得以搬入 明明都是自戀 但這傢伙比趙奇還外放 目前才相處半個月 各種新鮮感中

我覺得這個遊戲設計很厲害
博物館整個都超棒 除了有我最愛的恐龍化石 昆蟲和魚類的展現也很棒 每個月都為了充實館藏而努力
莫名因此就多認得很多生物 或是得到一些傅達提供的小知識
然後在與居民的相處中也有一些蠻正向的對話內容 也很鼓勵正向的情感交流
找鄰居 換鄰居的過程中也是斷捨離的訓練(?
雖然玩歪也是會發生的事情 畢竟人的劣根性 但整個遊戲是很努力的在經營良善的感覺
而且在做到這些項目還能有很不錯的遊戲性
各個年齡層都可以在裡面找到一些自己喜歡或想要的部分~

來講一下我個人走向重症的歷程好了(X
我覺得我是對遊戲配合度很高的玩家 就都會照期望的方式去打開遊戲 而且很認真的投入
所以從一開始的採集 然後到家庭擺設 到島嶼建設 每個環節我都沒有放棄 甚至在我的設計也花了非~常多的時間
後來因為商店的衣服很多 也不缺錢了 就沒有繼續畫點陣圖 改沉迷於巴獵島的擺盤拍照
對於鄰居的態度 我覺得看久了都嘛世界可愛! 而且就算不用看久 80%以上的動物我都覺得很可愛
所以沒有在所謂"嚴選"上花很多時間 倒是花了很多時間跟感情投注在他們身上
選擇他們適合的衣服 更換他們房間的內裝(替換樣板屋那幾戶的家具真的很有趣
跟蹤小動物 拍他們的生活照 或是錄影也是直到今天還一直都在做的事情
前幾天我算了一下每天在遊戲中拍照的張數平均值... 居然高達1X張/天 我到底在...做什麼...
但也因為這樣 所以讓小動物搬家對我來說就變成十分艱難的問題
近兩個月開始感受到島的編制需要一點變化來活化遊戲的耐玩性
在初始島民陪我過生日後用熊戰士amiibo擠掉了甘油 為此還哭了幾天...
對於甘油的離開我的感覺是各種複雜 也許他一開始因為重複性高讓我覺得失落
雖然後來長時間相處後 他對我來說也是有差異的獨一無二的存在
但心裡還是很明白 第一個替換的選擇 還是會落在重複的個性身上...
因為運氣好買到了熊戰士的amiibo 甘油的搬家日期變得可預測 所以我很努力的把握了最後幾天
擺拍了很澎湃的畢業照 跟蹤他記錄他最後在島上的身影 還有做了很完整的告別跟心理建設
也下定決定對他要公平 會繼續執行其他鄰居的更換 然後暫時不會邀請相同物種的動物
也許之後畢業的都沒辦法有他這樣的待遇跟充足的準備時間 或是我的情緒波動
這樣他也算是值了吧? (僅以此段紀念回到數據海的矮油~
我應該準備好迎接第二位鄰居的畢業 這次才是真正的三天跑完全套流程 有點期待有點捨不得~
從開服(?!到現在快半年 我已經完成上半場 接下來的下半場我想認識青蛙 鱷魚 綿羊等等的動物~
滿一年才有完整的四季變化 至少我會玩滿一年吧! 也許會想不開做第二次都更 不知道那時候我的島會長什麼樣子呢?

islily at 17:33|PermalinkComments(0)│ │遊戲